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Programando

Jueves 4 de Octubre

El día Jueves vimos como programar en C# el tablero de un ajedrez, utilizando solo un If y varios ciclos, luego de eso el maestro nos puso a intentar programar un programa que leyera una oración y luego pusiera la misma palabra, pero una letra por renglón, al acabar el maestro nos dijo que ahora pusiera la palabra al revés y además una letra por renglón, ambos fueron cortos pero algo complicados, estos se resolvían con algunos ciclos y los Console.WriteLine(), los cuales fueron los más importantes. Al acabar el maestro nos dijo que hiciéramos un encriptador y un desencriptador.

Martes 9 de Octubre

El día de hoy vimos como se programaba el encriptador y desencriptador visto desde dos puntos de vista diferentes, en uno se realizaba un arreglo y con el se cambio la posición de las letras, mientras que en el otro no nada más encriptaba las letras, sino que también los demás caracteres, esto se debió a que lo hizo desde los bytes, además de que en ambos se uso el switch, los case y el break, al acabar de ver como se resolvía el maestro nos explico el porque de cada parte, además de como funcionaba, después nos dijo que hiciéramos un programa que nos contase la cantidad de letras mayúsculas, guiones y espacios en blanco, pero que al leer un * se detuviera, a lo cual nos dijo que debíamos usar el Console.Read() o el Console.ReadKey().

Complementando el tema


Alternativa múltiple 
Con frecuencia en la práctica, es necesario que existan más de dos elecciones posibles. La estructura de decisión múltiple evalúa una expresión que puede tomar n valores distintos, 1, 2, 3, 4,…, n. Según se elija uno de estos valores en la condición, se realizará una de las n acciones, o lo que es igual, el flujo del algoritmo seguirá un determinado camino entre los n posibles.
Contadores
Se define como contador aquella variable que es utilizada en un ciclo repetitivo y tiene por objetivo almacenar valores cuyos incrementos o decrementos son en forma constante por cada interacción de ciclo o bucle en cuestión. Por lo general los contadores se emplean en los ciclos para controlar el número de interacciones en los mismos, o para almacenar, totales de elementos.

Información tomada de:


Comentarios

  1. Excelente aporte cronológico al blog Job. Te felicito porque tocas cada aspecto desde lo general hasta lo particular. Se puede leer tu entusiasmo desde aqui. Sigue asi. Saludos-

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