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Algo sobre el ajedrez de tres jugadores

Ajedrez de tres jugadores

El ajedrez de tes jugadores es más complejo que el ajedrez normal, ya que como su nombre lo dice lo juegan tres jugadores, por lo que no nada más tienes que pensar en tus posibles tácticas y la del otro jugador como se suele hacer en el ajedrez normal, sino que también tienes que pensar en las posibles tácticas del tercer jugador, además de saber que no solo te enfrentas a un batallón enemigo, sino a dos batallones, aunque claro, en varias ocasiones los otros jugadores se atacaran entre si y a la vez a ti, haciendo este ajedrez más difícil, una cosa más de lo que lo hace más difíciles es que son tres turnos por ronda, que son en este orden: Rojas, Verdes y Azules, (Para poder dar mejores ejemplos del tema tomare imágenes de mi tablero y piezas de ajedrez)[Las piezas que se muestran representan: Las piezas cremas y rojas son del batallón Rojo (las piezas  rojas con forma de casita son peones, solo que perdí 4 peones), las piezas negras son del batallón Verde, las piezas blancas son del batallón Azul], sabiendo esto podemos pasar al acomodo de las piezas.

Las piezas en el tablero

En este ajedrez las casillas se dividen en Blancas y en Color, ahora el orden de las piezas es similar a como se hace en el ajedrez normal, las piezas de cada batallón deben de estar en el lado que posea su color y colocarlas de la misma manera, recordando que la Dama va en la casilla de su color, la Dama Roja va en la casilla Roja, la Dama Verde va en la casilla Verde y la Dama Azul va en la casilla Azul.

Como se mueven las piezas

La Torre

La Torre conservar por así decirlo el mismo movimiento, la forma del tablero no afecta su movimiento, solo que en esta ocasión la Horizontal y la Vertical no se tomara mucho en cuenta (ya que algunos movimientos que para algunos es posible en realidad no lo son), recordando sobre su movimiento de Horizontal y Vertical como es más conocido, la Torre puede moverse a través de las Filas o Columnas, las cuales se pueden ver mejor si te fijas en las coordenadas del tablero, las Filas son los Números y las Columnas son las Letras, ejemplo: (Torre color Crema, Peones color Negro son hasta donde puede llegar).

El Alfil

El Alfil debido a la forma del tablero posee un mayor alcance, ya que las diagonales del centro muestran dos caminos que se derivan de un solo camino, recordemos que un Alfil solo se puede mover en el color de las casillas en el que inicio [Blanco o Color (Rojo, Verde, Azul)], no se puede cambiar a una casilla de color distinto, ejemplo: (Alfil color crema, Peones color Blanco representan la diagonal la cual se divide, Peones color Negro es hasta donde puede llegar).

El Peón

El Peón se mueven por la columna, su movimiento quitando la diagonal central es igual, ejemplo: (Peón color Crema, otros Peones es como ataca en el centro).


El Caballo

El Caballo obtiene un movimiento más interesante y a la vez más complicado, ya que estando en el centro tiene 2 casillas más para atacar que la mayor expresión del Caballo en el ajedrez normal, ejemplo: (Caballo color crema, los Peones Negros o los Caballos Negro son donde puede atacar).
Si observamos mejor a uno de los Caballos Negros, tiene solo 1 casilla más para atacar que la mayor expresión del Caballo en el ajedrez normal, ejemplo: (Caballo color crema es un objetivo).
 Para poder ver mejor la L que a varios le cuesta ver, podemos ver como los Caballos Negros pueden atacar a los peones Blancos, en el cual se puede ver la L mejor, mientras que también pueden atacar al Caballo color crema, ya que si recordamos, el Caballo se mueve 2 casillas hacia un lado y se curva avanzando una casilla, o se mueve una casilla hacia un lado y se curva avanzando 2 casillas, con esto quiero dar a entender que la L que se ve hacia los Peones, es como si dieras la curva hacia la derecha para llegar al Peón, para llegar al Caballo es curvarlo hacia la izquierda, o viceversa en el caso del otro Caballo.

 La Dama

La Dama puede usar el movimiento de la Torre o del Alfil.

El Rey

El Rey sigue teniendo el movimiento que posee en el ajedrez normal, con la diferencia de la diagonal central, anteriormente explicada.

Modalidades

Este ajedrez tiene 3 modalidades que se suelen jugar, las cuales son muy interesantes y pueden cambiar la manera de jugarlo.

Primera modalidad:

En esta modalidad al morir un Rey la partida acaba, haciendo que el que haya podido amenazar a ese Rey y mantener la amenaza hasta su nuevo turno (que pueda atacar al Rey en su turno) gane, haciendo que los otros dos jugadores pierdan, lo cual lo hace más complicado, ya que si tomamos en cuenta esto, existirán situaciones en el que dos jugadores se terminen uniendo temporalmente para sobrevivir, por lo que hay que actuar sigilosamente para intentar ganar.

Segunda modalidad:

En esta modalidad al morir un Rey su batallón queda estático (en esta modalidad se puede atacar al Rey y retirar del Tablero) y la Partida se transforma de 3 turnos por ronda a 2 turnos por ronda, continuando la partida hasta acabar con el Rey restante.

Tercera modalidad:

En esta modalidad al morir un Rey su batallón pasara al bando de quien lo asesino (en esta modalidad se puede atacar al rey y retirar del tablero) y la Partida se transforma de 3 turnos por ronda a 2 turnos por ronda, conservando la dirección de sus piezas y continuando la partida hasta acabar con el Rey restante.

 Curiosidades

En esta partida le toca a Rojas, el cual le conviene avanzar su Peón en B5 a B6 ya que el siguiente turno es de Verde y tendrá que colocar en un lugar seguro a su Dama ( aprovechar amenazas a piezas importantes).
 En esta otra le toca a Rojas, la cual le conviene amenazar a la Torre de Verde, ya que al estar en Jaque por el Caballo Azul tendrá que eludirlo a fuerzas (aprovechar que esta amenazado).
 En esta partida le toca a Azul, el cual tiene un Caballo clavado ya que si lo quita dejaría morir al Rey Verde (si es la primera modalidad)(usar piezas enemigas como amigas).
En esta ultima imagen acaba de dar su turno Rojas, si fuese la primera modalidad, Rojas gana, ya que no importa que movimiento haga Verde y Azul, el Rey Azul esta acabado, si fuese la segunda modalidad el Rey Verde podría mover y Azul antes de morir acabar con una pieza del enemigo, en este caso la Torre Roja, mientras deja a su batallón restante inmóvil, si fuese la tercera modalidad pasaría casi lo mismo de la segunda modalidad, mas el batallón superviviente de Azul pasaría a Rojo, quedándose aun con su color pero ahora siendo miembros del Batallón Rojo, osea la dirección de las piezas siguen mirando a la misma dirección, osea, los peones Azules siguen avanzando hacia Rojas.

Reglas

Siendo sinceros, aun me falta por aprender algunas reglas de este ajedrez, mas sigue conservando las reglas del normal, solo que sin en cambio, el la tercera y segunda modalidad se puede retirar a un Rey del tablero.

Recomendaciones

Aunque sea algo obvio, no es bueno atacar a dos jugadores, ya que puedes quedarte en una guerra de dos frentes y mucho peor, dos batallones contra uno estando en una batalla de 2 turnos contra un turno, lo cual es una desventaja grande, esto suele pasar cuando alguien ataca a dos jugadores a la vez o cuando un jugador esta en buenas condiciones (Una vez me usaron esta táctica arriesgada, funciono y me sorprendió, que fue de escoger a tu rival, darle con todo en batalla e intentar acabar con la mayor cantidad de piezas del rival como las tuyas, ahora hay dos opciones, que tu rival sea competitivo o vengativo, si es competitivo lo que va a ocurrir es que como el tercer jugador no ha perdido mucho, tu y tu rival se terminan uniendo para acabar o reducir bastante las fuerzas del tercer jugador, lo cual es muy efectiva la alianza, ya que si no es demasiado tarde, uno puede amenazar piezas importantes del tercer jugador y el otro realizar ataques, o que uno amenace en Jaque y el otro este atacando al tercero, incluso puede pasar que amenaces y el otro te defienda, lo cual como mencione antes, es complicado defenderte si eres el tercer jugador, pero si tu rival es vengativo no te dejara de atacar aunque le cueste la partida, en este caso decidirá el tercer jugador, atacarte apoyando el ataque de tu rival y con ello acabándote seguramente, o atacar a por la espalda al vengativo, en este caso tu podrías atacar al tercero para que el otro se de cuenta que no puede atacarte y si no se defiende del tercero perderá inclusive su venganza, pero como lo escribí, es muy arriesgada, como mencione antes, me la usaron y yo era el tercer jugador, la táctica les funcione muy bien), para evitar que esta táctica tenga menos efectividad, si soy el tercer jugador suelo sacrificar piezas en cuanto tenga una oportunidad, para no quedarme atrás en la paliza y no ser un objetivo en común.

Si ves que mientras realizas tu ataque el otro te va a atacar es mejor retirar lo mejor posible tu ataque, ya que te pueden poner en la situación de salvar una pieza u otra, los peones suelen ser efectivos en algunos de estos casos para atacar al enemigo. De preferencia decide defenderte bien, ponerte de un lado, ya que aunque dificultes que el otro jugador te pueda dar una posible ayuda, podrás evitar verte en la situación de estar en Jaque y con ello un posible ataque doble, como el Enroque {Se me olvido dar el ejemplo del Enroque en el post anterior así que lo pondré aquí [El Rey observa el campo de batalla, y piensa que es mejor protegerse dentro de la torre, entonces decide correr mientras no esta siendo observado, a la vez de que no podrá estar en peligro mientras corre a la torre y al momento de llegar a la torre no estar amenazado, mientras el no se haya movido ya que se cansa (puede que un Rey con mala condición física) y los soldados de la torre no se hayan movido, cuando esto ocurre el Rey se mete a la torre y cierra la puerta refugiándose del ataque enemigo dejando a la vez soldados custodiando la entrada]}.

Que pienso

Me gusta más jugar de manera defensiva aunque termino aveces sacrificando mis piezas para la supervivencia de mis piezas, es muy divertido jugarlo pero también muy difícil (sobre todo cuando juegas contra una pareja de novios, ellos no se atacan y van en contra tuya rápido)[es más fácil contra amigos, ya que suele ocurrir cuatro eventos, 1.-se atacan entre ellos porque solo para bromear o presumir, aveces cambian de opinión y se van en contra tuya, 2.-atacan a por igual, respetan a su compañero como amigo y como jugador, por lo que juegan con todo lo que pueden y lo mejor que pueden para expresarlo, 3.-te atacan solo a ti y en el momento de que uno vea la oportunidad de traicionar efectivamente lo hacen, para tener una gran ventaja, 4.-solo te atacan a ti y son como los novios, no se atacan entre ellos, con ello solo se dan respeto a ellos pero no a ti por atacarte en dúo (refiriéndome a que solo te atacan a ti)], me gusta Enrocarme corto y avanzar los peones que no estén en mi Enroque, al menos de que el Enroque corto no sea viable, si es así Enroco de manera larga.

Comentarios

  1. Me parece interesante el concepto pero creo que no es para mí

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  2. Que bueno que te apasione el tema y que quieras compartirlo con los demás y que bien explicado la manera de jugar lo de diferente forma

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    1. Bueno, me gusta mucho jugarlo, aunque sea difícil y no me sepa bien todas las reglas, pero trato

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  3. wow me parece que esto esta a otro nivel me gustaria intentarlo pero siento que perdere, espero la oportunidad de jugar algun dia contigo entre 3 me gusto mucho esta entrada es muy interesante sigue asi!

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    Respuestas
    1. Eso si, aunque ya estoy acostumbrado a jugarlo, es algo difícil ver si amenazas en ocasiones, pero es entretenido verlas, luego cuando matas varias piezas cuando pierdes pocas o piezas débiles se siente tan bien, aunque complicado, de hecho, aveces aviento mis Peones después de Enrocar, pero donde no Enroque y hago presión al jugador enfrente de ellos y sobre todo cuando el otro jugador le ataca, ya que aveces el otro le amenaza un Alfil y yo con mi Peón le amenazo a un Caballo, haciéndole decidir entre una de su dos piezas, curioso, no?

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