Jueves 25 de Octubre
El día Jueves en la clase de introducción a la programación vimos el arreglo unidimensional y bidimencional, para así poder hacer programas más efectivos y recordar los datos, luego realizamos dos códigos, en uno teníamos que registrar 7 calificaciones, dar en orden contrario los números que nos dieron y dar su promedio, en ese usamos el unidimensional, mientras que el segundo nos pidió que leyéramos los nombres de los integrantes de dos equipos, luego escribir otro nombre y checar si ese nombre ya esta registrado, en este otro se usaba el bidimensional para checar por diferente los dos equipos, al final el maestro nos dio la oportunidad de enviar a dropbox trabajos atrasados, los cuales eran el año bisiesto, el día del año, los números perfectos y el cuadro mágico, a lo cual como se me había olvidado hacerlo los hice y envíe a dropbox, al finalizar la clase envíe la información inicial de la clase a google classroom para que suplente supiera cual era la manera de evaluación que habíamos acordado, además de escribir el porque se acordó así, esto lo hice con el fin de que nadie mintiera sobre los datos y dar a conocer lo datos que se pedía de cada uno.
Complementando el tema:
Según el libro "Análisis y diseño de algoritmos" (s.f.) dice que si quieres asignar valores a un arreglo podrías hacerlo de la siguiente manera:
int Libro[0] = 1
int Libro[1] = 3
int Libro[2] = 6
Y para escribirlo sería:
Console.WriteLine(Libro[0]);
Console.WriteLine("El libro " + Libro[0] + " está en el arreglo");
Esto te pondría en pantalla :
1
El libro 1 está en el arreglo
Esto como ejemplo más claro, ya que en el libro estaba como seudocódigo, por lo que quise representarlo como código de C#.
Información tomada de:
Página 157
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