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Arreglando asuntos

Martes 23 de Octubre

El día de hoy en la clase de la introducción a la programación vimos varios arreglos, el primero era para solucionar el horario del maestro porque tenía algunas horas encimadas, a lo cual el mando un suplente acompañado de un compañero, claro, este arreglo no lo hicimos nosotros, ahora bien, ya en serio, el primer problema del día de hoy fue realizar un programa que nos dijera cuales eran los múltiplos del 3 entre el 1 y el 50, el cual se usaba un for y un if, el segundo era que el programa tenía que recibir 10 números y nos dijera cual era el mayor, se podía usar un arreglo para guardar los números, aunque yo mejor solo guarde el número más alto y el número en turno, por último nos pedía que hiciéramos un programa que guardara 10 nombres y que seguido de eso nos recibiera un nombre que pusiéramos, checando si  este estaba entre algunos de los nombres ya puestos y si lo estaba decir que esta, pero sino decir que no esta

Siendo sinceros en los tres programas divague un poco debido a que no tengo computadora en donde hacerlo, por lo que mis programas no podían correr y así comprobar si estaba bien, utilizando mis apuntes de programación e intentando simular como funcionaría el programa resolví los ejercicios, al llegar a la casa me di cuenta que algunos estaban mal, por ejemplo en el primero se me olvido poner dos cierres de llaves, por lo que solo faltaría ponérselos, mientras que el tercero no sé si realmente funcione, pero es muy largo.

Complementando el tema

Según el libro "Análisis y diseño de algoritmos" (s.f.) dice que el arreglo más simple es el arreglo unidimensional

Un ejemplo de este es el siguiente arreglo.

Libro

Libro[0]                Libro[1]               Libro[2]            Libro[...]             Libro[n]
Matemáticas         Física                   Química            ..........                 Inglés
Según "Análisis y diseño de algoritmos" (s.f.) dice que en primeras para llamar el arreglo se necesita pedir el arreglo y su posición para poder llamar a un dato dentro de el.
El arreglo tiene un índice/posición donde se encuentra un elemento, desde la posición 0 hasta la posición n que fue el último dato que se le metió.

Para pedir un dato podría ser representado de la siguiente manera

Console.WriteLine(Libro[2]);
Esta no pondrá en pantalla la posición 2 del arreglo conocido como Libro, osea nos pondrá:
Química

Según "Análisis y diseño de algoritmos" (s.f.) dice que una de las ventajas más importantes de usar arreglos es almacenar un grupo de datos para después usarlos

Información tomada de:

Página 156

Comentarios

  1. comprendí los arreglos pero el cuadro mágico me complica mucho

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    Respuestas
    1. a mi también, aun no se como hacerle, le pedí a Sasha que me explicará la lógica, a ver si aprendo de él, claro, poniendo de mi parte mi esfuerzo

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