Batalla Naval
Es un juego estrategia por turnos en el cual dos jugadores se enfrentan, el juego se juega en 4 tableros de 10X10, las 10 columnas están enumeradas mientras que las filas están con letras, cada jugador contará con dos tableros, uno es para decidir poner su frota y el otro es para ver por donde ha atacado, cada jugador pondrá sus barcos donde quiera mientras no se estorben y/o se salgan del tablero.
En algunas versiones son 4 barcos de 1X1, 3 barcos de 2X1, 2 barcos de 3X1 y un barco de 4X1 de tamaño, el objetivo es acabar con la frota del oponente, osea, un total de 10 barcos
En la versión de juego de mesa es un barco de 5X1, un barco de 4X1, dos "barcos" 3X1 y un barco de 2X1.
Según "WikiHow Como jugar batalla Naval" (s.f.) dice que:
Barcos
5X1 son portaaviones
4X1 son acorazados
3X1 son cruceros o submarinos
2X1 son destructores
1X1 son lanchas
Como se juega
En un tablero de 10X10 sin que vea tu oponente poner tu barcos de manera vertical o horizontal para evitar que tu oponente acierte, el primer jugador mencionara una coordenada de la otra tabla que tiene, ejemplo C5, el otro jugador checara en su tabla de barcos y dirá si le dio a uno de sus barcos o si solo le dio al agua, sino le dio el turno pasa al otro jugador y hará lo mismo, pero si ejemplo el otro dijera que D9 y el primero dijera que le dio a uno de sus barcos, el jugador que ataco obtiene otro turno, si en dado caso el barco del enemigo fuera totalmente atacado, el oponente tendrá que decir que hundió a su barco, por lo que el otro sabrá que barco ya no tiene y darle con ello un poco de pista (porque así sabe de que tamaño les falta e intentar ignorar zonas donde no puedan haber ese tipo de barcos), el juego acaba cuando uno de los jugadores se queda sin barcos, por lo que el que aun tiene gana la partida.
Los tableros generalmente se colocan de la misma forma, sobre la mesa el tablero donde atacas al rival, mientras que el tablero donde están tus barcos esta de forma vertical como si se tratase de una laptop abierta en 90° aproximado, el oponente colócala a la vez así los tableros, por lo que los tableros que están en vertical pueden apoyarse mutuamente para tener un mayor soporte.
Según "WikiHow Como jugar batalla naval" (s.f.) dice que la Regla Salvo es:
Que cuando juegas la versión de cinco barcos puedes realizar igual cantidad de ataques como barcos tenga, pero solo cuando hayas decidido cuales casillas atacar.
Como se juega [versión alterada (de niño mis compañeros lo jugaban así, por lo que yo también lo jugué así)](Las medidas son aproximadas)
También es por turnos, pero en esta ocasión se respeta por completo los turnos, aunque le des a un barco, en una hoja se papel, de preferencia totalmente blanca, se dividía con una linea por la mitad, la doblabas y sin ver el otro lado de la hoja cada quien dibujaba 4 barcos de medio centímetro, 3 barcos de un centímetro, 2 barcos de centímetro y medio y 1 barco de dos centímetros (esto de largo, de ancho era como de medio centímetro, además de que era el único momento donde se podía usar regla o contar los cuadritos), luego de acabado esto se desdoblaba la hoja para que ambos jugadores pudieran ver la posición de los barcos del oponente, el primer jugador tenía que pintar en su territorio un circulo pequeño (como de 2 milímetros de diámetro, no más, de preferencia en menos de 5 segundos, para que no sea tan preciso el tiro y dure más la partida (o como lo decían algunos, hacer trampa por calcular demasiado), luego doblaba la hoja y pintaba en el mismo punto que pinto (pero por el otro lado haciendo que el carboncillo del lápiz donde originalmente pinto el circulo se marque en el otro lado, donde se encuentra la frota enemiga), si la bolita quedaba dentro del área del barco esté se consideraba hundido, por lo que le tocaba al otro jugador, de nuevo el objetivo del juego era eliminar a los barcos enemigos, esto en el "modo normal", lo curioso de esto es que se podía dividir la hoja en cuatro para que hubiera cuatro bandos, y se podía jugar de la misma manera y todos los jugadores podían atacarse, pero solo podían atacar a un jugador a la vez, aunque eso si, los que estaban en diagonal tenían mayor dificultad, en esté el objetivo era ser el último en pie y ser quien haya eliminado más, en este no se tenía un puntaje claro, se le daba prioridad a quien sobreviviera, pero en ocasiones ganaba quien más barcos tumbará, según recuerdo el "sistema de puntaje" que teníamos era (Aproximado de los puntos que se daban, no recuerdo tan bien que digamos, eso ya tiene como 6-7 años que fue la última vez que lo jugué):
Hundir un barco de 2 cm = +1
Hundir un barco de 1.5 cm = +1.5
Hundir un barco de 1 cm = +2
Hundir un barco de 0.5 cm = +3
Perder en últimas = 0
Quedar terceras = +1.5
Quedar Segundas = +2.5
Sobrevivir = +5
Se sumaban los puntos y quien tuviera más ganaba, aunque como lo mencione antes, aveces ganaba quien más hubiera tumbado o quien fuese el último en pie.
Ejemplos (esta cuadriculados para representarlo mejor)
Para dos jugadores se necesitará una hoja simétrica (como un rectángulo al menos)
Se dobla a la mitad
Se traza una linea en el dobles
Se dibujan 4 pequeños, 3 casi pequeñas, 2 medianas y uno grande, pero sin ver la otra mitad
Se hace lo mismo
Después de haber decidido el turno se desdobla
Pones tu circulito
Lo doblas y pintas donde sobresale el ciculo
Se plasma un circulo en la otra mitad con parte del carboncillo inicial del circulito
Si le das, tachas el barco y barco menos para el rival, sino no tachas, independientemente del caso, al acabar tu turno le sigue al otro
Como disparo desde un barco cercano su oponente calculo fácilmente y rápidamente como atacar
Haces el mismo proceso
Y como le dio se tacha ese barco
De 4 jugadores
Necesitas una hoja simétrica, similar al cuadrado
Se dobla por la mitad
Se vuelve a doblar por la mitad
Se traza las lineas en los dobleces
Se dibuja los barcos de un jugador sin que los demás los vean
Hace lo mismo
Y lo vuelven a hacer
Hasta que el cuarto jugador haya acabado
Al final de dibujar y de haber decidido los turnos se desdobla las hojas
(Enumere a los jugadores) Se decide a que jugador atacar, si es horizontal o vertical es casi igual que como atacas a un jugador en 1v1
El mismo proceso
Le da al barco
Y lo hunde tachándolo
Pero si el jugador decide atacar en diagonal
La hoja se dobla como se muestra en la imagen
Y procede los mismos pasos
Como también le da, lo tacha
Así en ambos casos hasta hundir los demás barcos
Que pienso
Es un juego muy divertido, me gusta más el juego original donde si se utilizan coordenadas y el "sigilo", aunque en sí hay muchos tipos de este juego (aplicaciones), uno donde cada barco tiene una función en específico, otro donde compras material para la batalla, un tercero donde no podías poner un barco cercas de otro (debido a lo que sucede cuando un barco se hunde, que puede hundir las cosas cercanas), también esta la regla "Salvo" entre muchos otros modos de juego, el que puse de la versión alterada es el que más jugué de niño, era muy interesante, generalmente lo jugaba de dos, porque de 4 era muy difícil, sobre todo porque si ibas ganando se te iban encima, espero les interese el juego es divertido, pero sobre todo las modalidades donde están oculta tu frota, porque está es mucho más estratégica.
Información tomada de:
Información recuperada el Miércoles 24 de Octubre de 2018






























jajajajaja esta bien loco, si me platicaste en el salón de tu versión del juego, la jugaba en la secundaria
ResponderBorraren la primaria sobre todo, luego aveces lo jugaba en la secundaria, de hecho, practique con otro y dice que también lo jugo de niño, así que me imagino que si existe esa modalidad, aunque sea por lo general para niños, pero bueno, un juego es más o menos así, eso sí, respetando las reglas de no tardarse demasiado en su turno, porque sino el primero en jugar era quien ganaba, según recuerdo era como 2-5 segundos lo que tenías para dibujar el circulo, luego de eso podías tardaste un poquito más en remarcarlo y esas cosas, claro, siempre y cuando no te pasaras del tamaño, pero bueno, era divertido, hace mucho que no lo juego, las fotos las saque solo para dar un ejemplo, para explicarlo mejor y no dejar dudas, espero que haya funcionado, gracias por tu comentario
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