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Algo de Uniwar, parte 2

Uniwar

Esta es la segunda parte del tema, espero le sea útil, luego tratare de unir ambas partes y complementar la información que me falto poner.

Spoky House

Es la compañía que compro a Uniwar, al inicio del cambio hubo algunos problemas ya que algunas cosas estaban en proceso, pero con buenas decisiones lograron solucionar los problemas y mejorar el juego.

Unidades

Antitanques (Artillería ligera, atrás de la barrera)

Las unidades antitanques son también llamadas de modo de broma como las anti-todo, pero es recomendable priorizar las unidades pesadas con estos, esta son muy eficaces contra las unidades pesadas y además de eso puede causar un daño considerable a los demás tipos de unidades, de preferencia deben de estar en la retaguardia pero también atacando con ellas, teniendo mucho cuidado de que la dañen, sobre todo al Guardian, el cual no se puede reparar y esto puede ocasionarte tener una unidad casi inútil en tu ejercito al momento de ser muy dañadas, mientras que el Borfly y el Bopper pueden atacar ligeramente más lejos que el Guardian, pero con menores características que el Guardian, deben de estar muy protegidas por su baja defensa.

Tanques (unidades defensivas, ganar tiempo o ataque potente en mapas pequeños)

Los tanques son unidades algo caras y muy lentas, no es tan recomendables en mapas grandes más que para tácticas en especificas, al ser lentas el rival tiene el suficiente tiempo para crear una contra medida, el Tank no puede atacar a unidades aérea.

Submarinas (Ataque sorpresa acuática, disimilar ganar menos de lo que en realidad ganas, aterrorizar a los barcos)

Los submarinos aterrorizan a los barcos pero sobre todo a Hydronaut, pero no es que los barcos no puedan hacer nada contra ellos, sino que si no se dan cuentan de la amenaza submarina tienen una gran riesgo, son muy buenos para localizar otra unidad submarina y además de realizar ataques sorpresas en agua, generalmente se intenta que no se vean o simplemente atacar con todo con ellos, ya que pueden salir a la superficie para tener más área de ataque y daño mientras la defensa se reduce, aveces en una partida FFA cuando ganas mucho, para no dar a conocer a otros jugadores (cuando esta la niebla) lo que ganas en un mapa con agua considerable es mejor sacar submarinos e intentar aprovecharlo con cuidado, con ello puede que no lo vean y no logren saber lo que ganas por turno, el Submarine es muy versátil ya que debajo del agua puede atacar unidades aéreas y a tierra, puede defenderse a distancia, aunque es muy lento, el skimmer puede atacar a distancia bajo el agua y al subir a la superficie puede atacar a tierra y a unidades voladoras, el kraken solo puede atacar cuerpo a cuerpo bajo el agua, al salir a la superficie no puede atacar a unidades voladoras pero si a tierra.

Aérea y antiaérea (llegar rápido, rematar, defensa, defender de unidades aéreas, Anti sirve para además como una barrera o debilitar)

El Helicopter sirve de mucho en varias ocasiones para defenderse o dar un buen ataque, aunque debes de tener en cuentas a las unidades enemigas y su coste, atacar y retroceder es muy bueno. El Garuda suele ser útil cuando hay ciertas unidades enemigas cercas, pero no tanto si la batalla se desarrollara a distancia, combate contra esta unidad. El Eclipse es muy eficaz para asustar a las unidades aéreas y además atacar a las anfibias, aunque eso si, no hay que ignorar que debemos de mantenerla protegida.

Artillería (Ataque a larga distancia, presión al enemigo, en la retaguardia en zona segura pero amenazante)

Estas unidades suelen atacar eficazmente a larga distancia, es demasiado recomendable mantenerla en las retaguardia mientras están seguras y amenazan al enemigo, inclusive para presionar al enemigo a retroceder, pero hay que saber como usarlas y además cuidarlas, en el caso del Walker es el que tiene mayor alcance y un buen ataque, pero no ataca cuerpo a cuerpo y además a distancia cercana, lo cual lo hace algo dificil de proteger, tomando en cuenta que no puede moverse antes o después del lanzar el ataque. La Battery ataca en menor alcance que el Walker y ataca a distancia corta, pero esta puede moverse después de realizar su ataque, o simplemente moverse sin atacar. El Wyrm puede moverse y atacar y luego retroceder, lo que lo hace versátil,además de poder defenderse cuerpo a cuerpo.

Barco (Ataque a larga distancia en agua, retaguardia o en el frente)

Los barcos son las unidades más caras del juego, son buenos atacando hacia tierra o a otras unidades en el agua, si ve un submarino con otra unidad le puede causar daño considerable al submarino y además puede ocasionar que sea destruido. El Hydronaut posee más distancia que los otros dos, pero no ataca cuerpo a cuerpo. E destruyer es muy útil para atacar a varias unidades al igual que el Leviathan, los 3 son eficaces para combatir en varios tipos de batallas.

Historia (Alerta de Spoilers)

Sapiens

En la primera misión te cuentan que los Krhaleans han crecido bastante en los últimos meses y que es necesario detenerlos para no correr riesgos, en esta atacas una pequeña base Krhaleans, la cual cae por tu ataque.
En la segunda misión te dicen que han detectado señales raras y vas a averiguar que es lo que las ocasiones, dándote cuenta de que hay otra especie de la cual no se habían dado cuenta que se encontraba también en el mundo
En la tercera misión te dicen que no saben de donde salieron y que necesitaban información para afrontar la nueva amenaza, para ello intentar re-programar a 5 especímenes.
En la cuarta misión te mencionan que los científicos analizan a los Mecha para obtener más información de ellas, pero durante los ataques de las dos misiones anteriores los Krhaleans tomaron ventaja de la situación y superaron a las fuerzas Sapiens del Sureste y que deben actuar rápido para no perder.
En la quinta misión te empiezan a tomar como un héroe por las grandes victorias que has tenido, a la vez descubres que la otra especie se llama Titans y están formados de una buena alineación metálica lo cual los hace fuertes pero lentos, en una base del sur los Sapiens construyeron una Battery para pelear ante ellos, pero los Titans la detectaron e intentan destruirla.
En la sexta misión te dicen que es momento de llevar la batalla a su lado, dado que están creando una flota cerca de una bahía deciden atacar rápido ahí. 
En la última misión te dicen que te atacaron sorpresivamente un ataque a tu Cuartel general al norte, que seguramente no resistirá más tiempo y que necesitan que les des tiempo para poder evacuar y al acabar te felicitan por haber resistido tanto tiempo y que ahora toca reagruparse para volver a atacar, que tu eres la oportunidad de los Sapiens.

Krhaleans

En la primera misión te dicen que el Alto consejo Krhaleans los ha bendecido enviándote a ayudarlos, la primera acción que es contener una rebelión interna.
En la segunda misión hablan de que van a acabar con más conspiradores rebeldes en una isla en la cual tu terminas derrotando.
En la tercera misión varios rebeldes abandonan a sus lideres y se te unen, los rebeldes te informan que hay enemigos con una fuerza demoníaca, entonces te mandan a investigar más sobre los demonios metálicos capturando bases de los Sapiens y robando su información, además de infectar a 5 de sus soldados para pasarlos a tu causa.
En la cuarta misión te enteras de que los Sapiens no sabían nada de las maquinas demoníacas, pero descubrieron que la mayor parte de los Sapiens fueron a pelear en contra de los demonios, dejando una base en el Norte demasiado indefensa y deciden atacarla (referiendose al Cuartel General Sapiens).
En la quinta misión se dan cuenta de que han encontrado información de los demonios metálicos, también llamados Titans por los Sapiens, una especie que desea conquistar el planeta aniquilando toda vida inteligente, el Alto Consejo te ordena que captures más bases Sapiens mientras están desorganizados. 
En la penúltima misión te dicen que descubrieron que los Titans son muy poderosos contra ellos, pero los Krhaleans son muy ágiles a comparación de ellos, que fueron capaces de tomar una base rebelde, y es mejor lanzar un ataque rápido cuando son pocos ahí, al final le enseñas la luz de esperanza a los Krhaleans, que has devuelto la fe y es mucho más grande ahora.
En su última misión te reportan que los Titans han estado tomando bases en el desierto y eso ocasiono panico entre las tribus Krhaleans, inclusive las rebeldes. El Alto Consejo te manda a derrotar a los Titans para recobrar la fe perdida, al final te enteras que has reunido a las tribus ya que varios pensaban que no podían ser vencidos, pero probaste que se equivocaban. (desierto naranja)

Titans ( T-001 )

1.-En la primera misión te muestran que los Titans acceden a la Red de Datos de "Construct",  encienden a la IA T-001, le asignan establecer un Cuartel General en una ubicación clave para poder tomar el planeta y tomar información de las posibles amenazas, acceden a los mapas de la galaxia y se dan cuenta que el mapa no ha sido mapeado, sus escáneres detentaron vida en el sector norte y simulan una batalla.
2.-Se asegura el Cuartel General temporal, reciben una transmisión de Construct e informa que la especie es conocida como Sapiens, son hostiles al estar organizados y su nivel de amenaza es bajo,  T-001 toma la base.
3.-La amenaza Sapiens fue eliminada, extrajeron datos y luego recibieron una transmisión de Construct, en el cual advierten que localizaron Sapiens en el norte, su nivel de amenaza medio, además de que los Sapiens tenían Ingenieros que re-programan a sus unidades y pueden hacer un Pulso Electro-Magnético que inactivan las unidades Titans.  
4.-Al avanzar se dan cuenta que hay bases abandonadas en el desierto y detectan una forma de vida desconocida, Construct le transmite que las criaturas se escondían debajo de la tierra, con ello evitaron el escaneo previo, sin datos de de la especie, no se determina el nivel de amenaza, asimilación requerida. (desierto normal, es el mismo estilo del mapa, pero el color del mapa es diferente, pero la historia final de los Krhaleans concuerda con la Titans en el desierto, puede que se les olvido que el mapa debía ser igual, además de que si es así, el comandante Krhaleans se vio en un gran aprieto)
5.-En las bases abandonadas había información Sapiens, con la cual Construct identifica que la especie desconocida son los Krhaleans y son habilidosos, contra medida para ellos un Eclipse contra los voladores y un Tanque de Plasma o un Speeder contra las terrestres, se detecto una infestación Krhaleans y su nivel de amenaza es alto.
6.-Construct transmite que la localización clave para un comando naval fue encontraba, mas un fuerte ejercito Sapiens fue encontrado fuertemente establecido, tomar los puertos de la zona es muy importante, el nivel de amenaza es alto
7.-Al final localizaron un punto clave para una base permanente de operaciones, el Construct advierte que se detecto una fuerza Krhaleans en camino, T-001 debe asegurar la localización antes de que lleguen, vuelven a acceder a la Red de Base de Datos de "Construct" y T-001 vuelve a Construct,     T-001 fue desactivado para extraerle la información de datos y replicarlos de manera masiva para invadir el planeta.

   Mapas

Estos son algunos de los mapas que los jugadores crean para aumentar la experiencia de los jugadores, aveces referentes a algo.





 Para poder realizar buenos duelos entre jugadores


 Las partidas

Suelen durar al menos minutos si el otro jugador esta jugando en ese momento, pero en varias ocasiones las partidas se pueden prolongar dependiendo el modo hasta meses, en esta partida esta la niebla activada y se puede apreciar que el jugador rojo le esta haciendo presión al amarillo, además de que en la parte superior izquierda se puede ver un dibujo de un Eclipse de color azul junto a un Nickname el cual es "El Mago" y la ronda 8 (estos se ven parcialmente ya que se mueve), el Eclipse indica Titan, lo azul indica que el jugador posee el color azul, ahora se puede ver en la parte superior derecha un cronometro, este dice cuanto tiempo tiene el jugador para realizar su movimiento, es este caso 19 horas con 36 minutos, si se le llegase a acabar el jugador podría perder la oportunidad de hacer su turno y con ello perder una buena posición.
 El trabajo en equipo es muy importante, en este caso vemos a Equipo de "Juanjo", el cual esta en ventaja en el lado izquierdo pero en desventaja en el izquierdo, la batalla se desarrolla de manera naval y terrestre
 En este caso vemos como los Tank presionan al Jugador Verde, pero este tiene una contra medida para alejarlos, además de que posiblemente saque un Bopper para alejarlos
 Aquí se muestran algunas imágenes de unidades, junto con algo de información de la unidad convertida





 El juego posee Moderadores los cuales regulan los Chats y hacen que se respeten las reglas, aquí vemos el perfil de uno de ellos, el cual nos dice que no ha entrado al juego desde hace 5 días y medio, suele usar a los Sapiens, ha gastado muchas Unicoins y con ello puede significar que tenga todo desbloqueado, se ve que usa el deshacer turno infinito y puede crear 36 mapas más, su puntuación es del 2412 lo cual nos dice que su voto vale 9
 En esta ultima imagen se puede ver como es que puede ver el enemigo, además de eso se ve que los jugadores han derrotado, 5, 8, 5 unidades y el coste aproximado de lo que equivaldría, esto es parte de la repetición de una partida ya acabada, además de que se ve el botón del Chat

Que pienso

Este juego es muy divertido, como en el ajedrez me gusta más jugar a la defensiva, si es FFA no suelo ser el que llame más la atención e intento llegar por sorpresa a otro jugador o aprovechar las oportunidades que otros jugadores pueden dar, además de que en Teams me gusta más dejar que mis compañeros vayan a su rollo, pero eso si, aveces doy opiniones de las posibles tácticas a realizar o problemas que hay, además de mencionar ubicaciones de las unidades enemigas mediante las coordenadas del mapa, me gusta ver como piensan mis rivales observando que movimientos realizan y con que fin lo hacen, además de ganar, claro, a la mayoría nos gusta ganar, suelo usar el Chat Global para hablar con mis compañeros aliados y/o enemigos durante la partida para así conocer un poco más o para defenderme de ataques verbales los cuales pueden ocasionar que me intenten atacar.
Considero que primero creen su perfil y luego jueguen la campaña en fácil para aprender y después la intenten en normal o en difícil, luego de hacer eso pueden intentar jugar en cada mapa local/offline para saber un poco más de como se juega, al final pueden meterse a jugar online e intentar subir +1600 ó +1700 para desbloquear el Chat, luego intercambiar tácticas al jugar y así poder subir a +1700, en el cual si estoy seguro que se desbloquea el acceso a campeonatos/torneos, al momento de desbloquear cosas del juego, recomiendo que compren primero el deshacer turno infinito para plantear bien sus tácticas cada turno que hagan y después se vayan a por los paquetes, antitanques, anfibios y submarinos en ese orden, para así poder jugar al juego casi por completo, espero le den una oportunidad, puede que mi post no sea atractivo pero es que estoy algo apretado en tiempo, ya que organizarme no es lo mio (en algunas cosas), además de que ya estoy cansado, me tarde como 7 horas escribiendo, tomando imágenes, pensando en que escribir, ya que quiero que el post sea lo más completo, eso si, aveces se me olvida, luego uno ambas partes y lo complemento con más imágenes, pero eso sera otro día, con más tiempo y puede que sea como un adicional a los post, puede que haga doble post de juegos la siguiente semana además del escolar, o la que le sigue, pero creo que lo voy a hacer, gracias por el apoyo y los comentarios que estén dando, eso me ayuda algo, gracias por mirar mis posts.

Parte de la información fue tomada de:
El juego de UniWar de Spoky House Studios UG (hanftungsbeschraenkt)
(De aquí hice mi opinión y mi critica al juego, además de que saque la historia, quise darme una idea de su wiki, pero era muy pero muy poco que a mi me daba algo de lastima, con lo mucho de información que hay dentro del juego y casi nada en su wiki)

Comentarios

  1. Te e visto jugar ese juego Job, no sabia que era tan complejo y que tenia historia. Supongo que existe un modo competitivo de este. Estaría bien que entrarás a un torneo si en verdad te gusta 😉

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    Respuestas
    1. Mi compañero de equipo nos metía en torneos de dúos, por desgracia nos eliminaban en la primera ronda, al menos ganábamos una de las tres de clasificación.

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    2. De hecho, este post complementa al anterior, el cual ya habla de algunas unidades y además de como van más o menos las misiones, las modalidades de juego y el perfil, pero después complementare este tema al realizar el post entero -solo que esta vez no sera para lo de programación, haré doble post informal cuando pueda- , al menos eso espero

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